【AX-Family】建具ファミリ作成機能~パーツのカスタマイズ~

建具ファミリ自動作成機能について解説します。

Revitではドアや窓をファミリで自由に作成することができます。
パラメトリックに変更することもできて大変便利な機能ですが、思ったような建具ファミリを作成することは難しく感じる人も多いと思います。
そこでAX-Familyの機能としてドア、窓のファミリを簡単に作成できるツールがあります。

TOPICS

ドア作成・窓作成コマンドで新規に作る場合

【FamilyCreateデータ更新】をクリックすると、BiMARCHITECTS>AReXStyle20○○>FamilyCreate内のデータがクラウドの最新情報に上書きされてしまう為、カスタマイズして各コマンドを実行する際は、予めFamilyCreateフォルダを任意の場所にコピーしたデータをカスタマイズしてご使用されることを推奨しております。

STEP
準備

例)ドアハンドル
BiMARCHITECTS>AReXStyle20○○>FamilyCreate>のフォルダをコピーして任意の場所に配置します。
追加するpng・rfaデータを、任意の場所 >FamilyCreate > Door > Handle フォルダ内に入れてください。

STEP
準備

BiMARCHITECTS>AReXStyle20○○>FamilyCreate>のフォルダをコピーして任意の場所に配置します。
編集したExcelファイルを任意の場所 >FamilyCreate > Door > Excelフォルダ内に入れてください。

パレット内で表示させるには、Excelデータのファミリ名・png・rfaデータ名が完全一致している必要があります。

既存の建具ファミリに入れる場合

STEP

開く

例)ドアハンドル
追加ハンドルを入れたいファミリを開きます。

STEP
ファミリのロード

ハンドルのパーツをロードします。

STEP
編集

「ファミリタイプ」をクリックし、必要に応じてタイプを複製またはタイプ名を変更します。

STEP
編集

ダイアログのハンドル<ドア>の項目で、ロードしたハンドルを選択して、「OK」をクリックします。

STEP
確認

ハンドルを選択し、プロパティパレットの「厚さ」右の□をクリックして、「厚さ」を選択し「OK」をクリックする。


同様に「ハンドルマテリアル」右の□をクリックして、「ハンドルマテリアル」を選択し「OK」をクリックする。

STEP
プロジェクトにロード

ファミリの設定が完了したので、プロジェクトにロードします。

TOPICS